martes, 10 de mayo de 2016

Videos divertidos

Esta tarea ha sido la más divertida sin duda. En primer lugar os muestro nuestro vídeo presentación del laboratorio de taller, lugar donde realizamos los proyectos más interesantes de la carrera de Diseño.
En ella se pueden ver todos los elementos que componen este aula, desde herramientas de mecanizado a una impresora 3D. También se pueden ver diversas maquetas realizadas por los alumnos.
Por otro lado realizamos un vídeo para promocionar de la universidad de Extremadura, basándonos en el anuncio de las Oreos....


Espero que os haya gustado :) 

lunes, 18 de abril de 2016

Semana Cultural

Este Lunes hemos expuesto todos los grupos nuestros trabajos sobre la semana cultural en el CUM. Se nos pide realizar un tríptico con todo la información necesaria en su interior:

Como podemos apreciar hay un apartado para deportes y un horario con todas las actividades en la zona de arriba también se añade la información de los profesores que realizan los talleres y conferencias. Se utilizan los colores representativos de nuestro Centro Universitario, una tipografía juvenil y legible y se les da un hueco a nuestros patrocinadores.

También hemos realizado una presentación con Prezi al que podéis acceder pinchando aqui : https://prezi.com/v1n5yrzpu_dl/edit/#2_194136474
Se trata de una presentación dinámica, muy clara y con todo su contenido. Los más importante era informar a los alumnos que tipos de actividades podían realizar y para ello se muestran todas sus actividades con su hora correspondiente.

Por último el panel:
Se observa un gran colorido ya que se trata de una semana de diversión y juvenil, el logotipo de la Unex esta presente y se muestran logotipos representando algunas de las actividades.

Esperemos os guste nuestro trabajo. 
Elena Sánchez Macías
Ana Martínez Enamorado
Enrique Triviño Rebollo


viernes, 15 de abril de 2016

Aeromobil 3.0

Como podemos ver el futuro esta más cerca de lo que imaginábamos. Aquella idea loca de convertir un automóvil en un avión esta a la vuelta de la esquina. La empresa Aeromobil de origen eslovaca lleva investigando esta cuestión desde el año 1990, hasta entonces ha desarrollado 4 prototipos distintos:


Aeromobil 1.0 (1990/1994):




Bocetaje inicial basado en naves espaciales y una imagen futurista.







 Prototipo inicial :

Añadir leyenda














Aeromobil 2.0 (1995/2010):


Nuevos avances en materiales por lo tanto más ligero y menos combustible consume.


Aeromobil 2.5 (2010/2013):
Avances en la aerodinámica del frontal y parte estructural del aparato, se mejora la autonomía de vuelo que alcanza los 700 km.


Aeromobil 3.0 (2013):

Así se muestra cuando actúa como automóvil y ocupa a la ancho lo normal en todos los coches por lo que podrías estacionarlo en un aparcamiento normal . (2.24 m de ancho y 6 m de largo)


 Alcanza 160 km/h en carretera y 200 km/h en vuelo con una autonomía de 4 horas. Es un biplaza con esqueleto de acero y fibra de carbono con un peso aproximado de 450 kg. Posee un motor gasolina llamado Rotax 912 USL que funciona con gasolina convencional.


Aquí os dejo un vídeo informativo sobre el funcionamiento del aeromobil 3.0.


Otra noticia de interés que sucedió hace poco es que el aeromobil 3.0 comenzó su vuelo como un día cualquiera, en su interior como piloto iba el co-fundador/diseñador de la propia empresa, minutos más tarde el aparato pierde la estabilidad y comienza a dar vueltas sobre si mismo y a caer en picado.
Por suerte el aeromobil cuenta con un sistema de propulsión con paracaídas que en este caso salvó la vida del piloto. Aquí podéis ver cuál fue el desastroso final:


Aunque el resultado sea este, no es solo un fracaso ya que el piloto consiguió salir ileso y cada error es una posible mejora. A la espera de nuevos avances....




lunes, 11 de abril de 2016

Aurasma

Vamos a adentrarnos en estas dos herramientas para la realidad aumentada, en primer lugar conocemos AURASMA.
Tenemos dos opciones: para móvil o para PC.
en este caso prefiero hablar más de la aplicación móvil ya que es más útil que en el PC por su accesibilidad.
Vamos a crear un canal donde guardaremos todos nuestras Auras. Mi canal se llama "Anita Martínez" y en el podéis encontrar los dos auras realizados, uno con un elemento determinado y otra asociando un vídeo del salón de mi casa.


En este caso ponemos un elemento predeterminado del mismo programa.

Experimentando con Aumentaty Author

Aquí os dejo un vídeo de como pod emos utilizar los comandos más básicos para mover la pieza en 3D. En este caso la pieza utilizada la hemos descargado de Internet de manera gratuita otras de las opciones es importar un archivo creado por ti mismo con otros programas. (Solid Work,3DS Max, ...)




domingo, 3 de abril de 2016

Realidad aumentada

¿ Qué es la realidad aumentada?
Es una tecnología que mezcla la realidad con lo virtual. Puede ser utilizados desde PC hasta aparatos móviles.

Componentes:
- Monitor del computador
- Cámara Web
- Software
- Marcadores

En esta sesión práctica conocemos un nuevo programa, Aumentaty. El cual tiene marcadores propios a los que se les asocia un objeto en 3D ya sean los predeterminados del propio programa como objetos que hayamos realizado con 3Ds max, Solid work y otro programas del mismo sector.
Hoy en día es una aplicación que puede servir en muchos sectores, como por ejemplo el marketing o el educativo. Es mucho más fácil aprender teniendo el objeto de estudio visible completamente. ( muy útil para el aprendizaje de los médicos).

Ejemplo de marketing:




Ejemplo de aprendizaje en la medicina:



Ejemplo de aprendizaje infantil:








martes, 8 de marzo de 2016

JavaScript


De nuevo otra sesión práctica, relacionada con JavaScript. Hemos realizado una modificación en nuestra página web añadiéndole un botón para modificar el estilo, así puedes elegir el que más te guste para navegar por la página. Se han cambiado tanto colores como el estilo de letra.
Este se ha hecho añadiendo otro archivo css cambiando los distinto elementos. Para acceder a esta nueva modificación.
http://elenaypelly.esy.es/ana/segundo/index.html

domingo, 6 de marzo de 2016

Nuevos conceptos


En esta sesión práctica hemos tratado un nuevo formato de trabajo que es el CSS, el cual es un mecanismo simple que describe como se va a mostrar un documento en pantalla. Hemos creado en un bloc de notas un archivo HTML y una hoja de estilo CSS para crear una pagina web. Una vez creada la página modificamos el tipo de letra, la posición de los enlaces, los colores, los textos,etc.
Por último a través de la página Hostinger creamos nuestro alojamiento web para poder enlazar nuestro blog con la nueva página.
Os dejo aquí el enlace para acceder a el.



Pínchame

lunes, 22 de febrero de 2016

Iniciación en el lenguaje HTML


Segunda sesión práctica



En esta hora de prácticas vamos a hacer ejercicios sencillos para tener un primer contacto con este nuevo lenguaje de páginas web. Aprenderemos a cambiar la alineación de los párrafos, cambiar la tipología de letra, añadir un hiperenlace a una imagen, cambiar color de fondo y tamaño de imagen.




A continuación vamos a practicar y a adentrarnos en todas las aplicaciones que tiene esta herramienta de trabajo.

Texto de prueba 12345 con tipo TIMES NEW ROMAN
También hemos aprendido a cambiar el tamaño de las letras.

martes, 16 de febrero de 2016

Herramientas para crear un e-portfolio

Una vez conocido lo que es un e-portfolio, disponemos de distintos métodos para su creación.Tenemos Blogger,Wordpress, apps de Google (Sites o Docs) o una wiki.  Entre ellos el que más me interesa es "Blogger" ya que es una plataforma totalmente gratuita y de muy fácil uso. También disponemos de una gran cantidad de seguidores que ayuda a la difusión de nuestra información. Esperemos seguir investigando por estos luegares

lunes, 15 de febrero de 2016

Mi primer día en este mundo virtual.


Inauguramos la primera clase práctica de Sistemas de Comunicación Multimedia y realizamos una iniciación al mundo bloggero.
Una vez creado el Blog de Ana buscamos la mejor opción para un nuevo favicón. Para ello he utilizado el programa "Sothink Logo Maker Profesional". Posteriormente aprendemos a crear una animación a través de la página " Html5maker " y por último una investigación sobre las herramientas para hacer un "e-portfolio".




Aquí os dejo con una imagen de mi grupo de prácticas: Elena, Enrique y Ana.